Tibinha

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    Vititio
    Thursday, 28 Sep 2023
            
    A Invasão dos Piratas em Tibinha: A Saga dos Quatro Clãs

    Nas calmas águas ao sul das terras de Tibinha, onde o oceano beija a costa com sua eterna dança de marés, surgiu uma ameaça inesperada: uma frota de piratas navegando em barcos sinistros. Conhecidos como os Piratacut, Piratagot, Piratamig e Pirataxiu, esses quatro clãs de piratas desembarcaram em Tibinha com o desejo de conquista e riqueza.

    Cada clã tinha sua própria marca distintiva: os Piratacut, conhecidos por suas táticas astutas e navios velozes como o vento; os Piratagot, com seus barcos robustos e uma brutalidade impiedosa; os Piratamig, especialistas em estratégias de guerrilha e emboscadas; e os Pirataxiu, famosos por sua habilidade com magia e truques mágicos.
    Eles surgiram como sombras nas praias ensolaradas, atacando vilarejos costeiros e cidades portuárias com fúria implacável. O clamor dos invasores ecoava pelas terras, enquanto saqueavam tesouros, aprisionavam cidadãos e espalhavam o medo pelo reino. Os piratas eram liderados por capitães cruéis, cada um mais impiedoso que o outro, ansiosos por provar sua supremacia nos mares e em terra firme.

    A notícia da invasão rapidamente se espalhou, e Tibinha se viu em uma situação de desespero. Os aventureiros, marinheiros destemidos e guerreiros valentes uniram forças para resistir à invasão pirata. As batalhas entre os defensores de Tibinha e os piratas foram ferozes e sangrentas, com estrondos de canhões e trovões competindo pela supremacia nos céus.

    Os clãs piratas, apesar de seus números, não estavam preparados para a tenacidade dos tibianos. Cada embate fortalecia a resolução dos defensores, e gradualmente, os piratas foram sendo forçados a recuar. Os portos uma vez ocupados foram retomados, os tesouros recuperados e os cidadãos libertados. A esperança brilhava no horizonte, e Tibinha se erguia contra a maré da invasão pirata.

    A guerra contra os Piratacut, Piratagot, Piratamig e Pirataxiu tornou-se uma lenda nas terras de Tibinha. Os aventureiros que resistiram contra os invasores foram celebrados como heróis, suas histórias sendo contadas aos ventos do oceano, lembrando a todos da coragem e determinação que preservaram as costas de Tibinha da pilhagem e do caos dos piratas. A batalha pela liberdade e segurança havia sido vencida, mas a memória dessa invasão continuaria a ecoar através dos tempos como um aviso contra qualquer um que ousasse ameaçar a paz das terras de Tibinha.
    by Administrador
    Monday, 25 Sep 2023
            
    A Lenda da Cidade Perdida de Dark Paradise: O Poder Maligno Revelado

    À medida que os aventureiros continuavam a explorar as profundezas da Cidade Perdida de Dark Paradise, eles descobriram segredos ainda mais sombrios que a região mantinha ocultos há séculos. O que começou como uma investigação das lendárias criaturas Curupet Ghost, Curupet Hero e Curupet Magician se transformou em uma busca por um poder maligno que assombrava as entranhas do local.

    Enquanto exploravam o subterrâneo da cidade, os aventureiros se depararam com criaturas adicionais que infestavam as catacumbas escuras e estreitas. As novas criaturas eram conhecidas como Curupet Fangs, Curupet Wretch e Curupet Infester. Cada uma delas era mais aterrorizante do que a outra, com aparências grotescas e habilidades sombrias.

    Curupet Fangs: Com seus dentões afiados como lâminas, o Curupet Fangs era uma criatura predadora temida nas profundezas da cidade. Ele caçava com astúcia e voracidade, usando suas presas para dilacerar suas vítimas.

    Curupet Wretch: O Curupet Wretch era uma criatura esquelética e retorcida, que emitia gemidos angustiantes que ecoavam pelos corredores escuros. Sua presença deixava um sentimento de desespero no ar, e ele era conhecido por atrair suas vítimas para becos sem saída antes de atacar.

    Curupet Infester: Uma criatura que se assemelhava a um inseto gigante, o Curupet Infester tinha inúmeras pernas finas e espinhosas. Seu zumbido incessante atormentava qualquer um que se aproximasse dele, deixando as mentes de suas vítimas em um estado de agonia.

    Enquanto os aventureiros enfrentavam essas novas ameaças, eles começaram a perceber um padrão maligno emergindo das profundezas de Dark Paradise. Um poder oculto e sinistro parecia estar subjacente a todas as criaturas que habitavam a cidade perdida.

    À medida que as histórias dos aventureiros se entrelaçavam, eles começaram a descobrir uma verdade aterradora: Dark Paradise era um lugar impregnado com uma energia maligna que corrompia tudo o que tocava. Os Curupet, desde os originais aos recém-descobertos, eram vítimas desse poder e serviam como seus agentes nefastos.

    O poder maligno que assombrava Dark Paradise estava profundamente enraizado nas fundações da cidade. A cada passo dos aventureiros, eles enfrentavam não apenas as ameaças físicas, mas também as sombras do passado que haviam transformado a cidade em um lugar de pesadelos.

    A busca por desvendar a verdade por trás desse poder maligno e livrar Dark Paradise da escuridão estava apenas começando. Os aventureiros se preparavam para enfrentar o desconhecido e desafiar um mal que havia corrompido as profundezas da cidade por séculos, com a esperança de restaurar a luz onde antes só havia trevas.
    by Administrador
    Saturday, 23 Sep 2023
            
    A Lenda da Fire Spider: O Terror do Fogo e Lava

    Há muito tempo, nas profundezas das entranhas ardentes de Tibinha, existia uma aranha gigante. Não era uma aranha comum, mas sim uma gigante e feroz que aterrorizava as criaturas que se aventuravam em seu território. No entanto, o destino dessa aranha tomaria um rumo sinistro que a transformaria em uma lenda assustadora, conhecida como a Fire Spider.

    Esta aranha, apelidada de Ember, vivia nas profundezas dos vulcões, onde as chamas dançavam e a lava fluía incessantemente. Por alguma reviravolta do destino, Ember desenvolveu a capacidade de suportar o calor intenso e viver no fogo e na lava. Seu exoesqueleto resistente às chamas e suas habilidades de teia de fogo a tornaram uma criatura verdadeiramente aterrorizante.

    Com o passar dos séculos, Ember cresceu em tamanho e poder. Sua teia ardente podia prender até os mais ferozes dragões que ousassem se aventurar em suas terras vulcânicas. À medida que sua fome de poder aumentava, ela começou a caçar não apenas para se alimentar, mas para aterrorizar e dominar as terras próximas.

    Com o tempo, os contos de Ember se espalharam, e ela ganhou o nome de Fire Spider, uma criatura lendária que se alimentava de humanos e dragões com igual voracidade. Sua maldade e crueldade eram inigualáveis, e sua fama sombria se espalhou como fogo selvagem.

    Durante mil anos, a Fire Spider reinou suprema nas profundezas vulcânicas de Tibinha, espalhando medo e destruição por onde passava. As aldeias próximas viviam aterrorizadas, e os dragões mantinham uma distância segura, temendo seu poder.

    No entanto, a ganância da Fire Spider eventualmente a levaria à sua própria queda. Em sua busca insaciável por mais poder, ela ousou desafiar um dragão ancião, um mestre do fogo e da lava. O confronto foi épico, com chamas e lava rugindo ao redor deles. No final, a Fire Spider foi derrotada, sua teia incendiária apagada para sempre.

    Com sua derrota, a paz finalmente retornou à região vulcânica de Tibinha. Os contos da Fire Spider se transformaram em lendas assustadoras, um lembrete sombrio dos perigos ocultos nas profundezas da terra. A história da Fire Spider, uma aranha que dominou o fogo e a lava, tornou-se uma lenda sinistra que ecoava através dos tempos, uma advertência sobre os perigos da ganância e da crueldade descontrolada.
    by Administrador
    Wednesday, 20 Sep 2023
            
    A Lenda da Cidade Perdida de Dark Paradise

    Em algum lugar escondido nas profundezas inexploradas do vasto reino de Tibinha, erguia-se uma cidade perdida chamada Dark Paradise. Essa cidade era um lugar enigmático e assustador, envolto em um eterno crepúsculo sinistro. As ruas estreitas eram pavimentadas com pedras antigas, e os edifícios sombrios erguiam-se como sentinelas silenciosas, testemunhas de uma história obscura.

    Dark Paradise era uma cidade que não existia nos mapas, uma cidade que a maioria das pessoas acreditava ser apenas uma lenda. No entanto, os poucos que ousaram entrar em suas ruas sombrias descobriram a verdade perturbadora por trás desse lugar misterioso.

    No coração de Dark Paradise, três criaturas maléficas reinavam supremas. Eram conhecidas como os Curupet: os Curupet Ghost, os Curupet Hero e os Curupet Magician. Eles eram seres sombrios e enigmáticos, dotados de habilidades sobrenaturais e um desejo insaciável de poder.

    A lenda dizia que essas criaturas, há séculos atrás, haviam sido humanos ambiciosos que buscavam o conhecimento proibido e a magia negra. Em sua busca por poder, eles foram corrompidos e transformados em seres malignos, responsáveis pela criação de Dark Paradise como um refúgio para sua sede de domínio.

    Os Curupet Ghost eram os espectros pálidos e aterrorizantes que assombravam as ruas da cidade. Eles eram os mensageiros da escuridão, sussurrando segredos sombrios aos ouvidos dos visitantes incautos.

    Os Curupet Hero, ao contrário do nome, eram guerreiros sanguinários e cruéis. Eles eram os guardiões da cidade, protegendo os segredos sombrios e garantindo que ninguém escapasse de Dark Paradise.

    Os Curupet Magician eram os mestres da magia negra, lançando feitiços e encantamentos que mantinham a cidade perdida envolta em um eterno crepúsculo. Eles eram os arquitetos da ilusão que tornavam Dark Paradise um enigma intransponível.

    Mas além dos Curupet, outras criaturas maléficas também habitavam a cidade, algumas delas ainda desconhecidas. Elas eram criaturas das sombras, manifestações das trevas que permeavam Dark Paradise.

    A cidade perdida permaneceu oculta por eras, uma história sussurrada por corajosos aventureiros que ousaram explorar seus mistérios e enfrentar os perigos que lá se escondiam. A verdade por trás da criação de Dark Paradise permanecia envolta em segredo, aguardando aqueles destemidos o suficiente para desvendar a história sombria por trás dessa cidade enigmática.

    by Administrador
    Sunday, 17 Sep 2023
            
    O Enigma das Dungeon das Três Caixas

    Em um canto sombrio de Tibinha, uma Dungeon enigmática surgiu, conhecida simplesmente como a Dungeon das Três Caixas. Essa misteriosa construção subterrânea escondia três caixas de tesouros, cada uma mais valiosa do que a anterior: uma de bronze, uma de prata e uma de ouro. No entanto, o que a tornava verdadeiramente intrigante era que as recompensas dentro delas eram determinadas não apenas pelo valor, mas também pela força das criaturas que habitavam a Dungeon.

    As lendas sobre essa Dungeon se espalharam como fogo selvagem. Aventureiros corajosos, ávidos por riquezas inimagináveis, começaram a se reunir para explorar suas profundezas. No entanto, à medida que entravam na Dungeon, eles descobriam que o desafio que enfrentariam era muito mais complexo do que imaginavam.

    Dentro das profundezas escuras da Dungeon, criaturas medonhas aguardavam. Seus tipos e forças variavam imprevisivelmente. Às vezes, a Dungeon estava infestada de trolls brutais, outras vezes, goblins enganosos ou ogros ferozes. Cada grupo de criaturas determinava o tipo de tesouro que a Dungeon revelaria.

    Criaturas Poderosas: Se os aventureiros enfrentassem e vencessem criaturas especialmente poderosas e difíceis, a Dungeon revelaria a Caixa de Tesouro de Ouro, repleta de relíquias lendárias e riquezas incalculáveis.

    Criaturas Resistentes: Se o grupo de aventureiros enfrentasse criaturas resistentes, mas não tão poderosas, a Dungeon recompensaria com a Caixa de Tesouro de Prata, contendo tesouros de grande valor, mas não tão lendários quanto os da Caixa de Ouro.

    Criaturas Menos Formidáveis: Se as criaturas encontradas fossem menos formidáveis, a Dungeon concederia a Caixa de Tesouro de Bronze, com recompensas de valor, mas longe das riquezas lendárias.

    Os aventureiros, portanto, não apenas precisavam ser fortes, mas também estratégicos. Eles tinham que decidir se enfrentariam todas as criaturas que encontravam ou procurariam maneiras de contorná-las em busca de inúmeras tentativas de obter a recompensa desejada.

    A Dungeon das Três Caixas tornou-se uma prova de astúcia, coragem e escolhas estratégicas para os aventureiros de Tibinha. Com o potencial de recompensas lendárias, mas também o risco de enfrentar criaturas mortais, essa Dungeon era um desafio que atraiu aventureiros de todos os cantos do reino, ansiosos por testar sua sorte e habilidade contra o desconhecido.

    by Administrador
    Sunday, 10 Sep 2023
            New Items
    Adicionamos um novo recurso ao servidor que permitirá aos jogadores venderem praticamente todos os itens usados no jogo. Inicialmente, esse novo item estará disponível apenas em Dungeons, que podem ser concluídas individualmente a cada 16 horas ou em grupos de até 4 pessoas.

    Além disso, ao longo da semana, planejamos lançar várias Dungeons temáticas em todo o mapa do jogo. Essas Dungeons temáticas oferecerão uma série de benefícios, incluindo:

    1. Boost de Experiência: Os jogadores poderão ganhar mais experiência ao completar as Dungeons temáticas.

    2. Magic Seller: Itens especiais e mágicos podem ser encontrados nessas Dungeons.

    3. Premium Time: A conclusão das Dungeons também pode conceder tempo premium aos jogadores.

    4. Dinheiro e Tibia Coins: Além disso, você terá a oportunidade de ganhar moedas do jogo e Tibia Coins, que podem ser usados para adquirir itens valiosos.

    Essas Dungeons temáticas serão uma adição emocionante ao nosso servidor, oferecendo oportunidades emocionantes de jogo e recompensas para os jogadores. Fique atento para mais detalhes sobre as Dungeons temáticas e aproveite ao máximo esses novos recursos!
    by Administrador
    Wednesday, 06 Sep 2023
            New Items
    Adicionamos um novo item na loja do servidor que pode aumentar a capacidade do seu personagem em 500 oz. Lembre-se de que este item, ao ser usado, aumentará permanentemente a sua capacidade. Em breve, também o incluiremos como saque de criaturas de raide.
    by Administrador
    Monday, 04 Sep 2023
            
    Os Segredos das Criaturas Abomination e Mantichor em Tibinha

    Abomination: A Horrível Ameaça do Norte

    Ao norte do vasto reino de Tibinha, nas terras gélidas e desoladas, escondia-se uma criatura das sombras conhecida como Abomination. Este monstro, em forma de pesadelo, era uma abominação da natureza, com tripas visíveis e uma aparência que assustaria até mesmo os mais corajosos aventureiros.

    Abomination era uma lenda temida nas tavernas de Tibinha. Dizia-se que ele emergiu de um experimento terrível de um alquimista enlouquecido, condenado a vagar nas terras congeladas. Sua busca por almas perdidas o levou a atacar os incautos que se aventuravam muito ao norte.

    A criatura foi apelidada de Abomination devido à sua aparência grotesca e às histórias horríveis que a cercavam. Aqueles que sobreviveram a seus ataques espalharam contos de suas tripas visíveis e uma aura de corrupção que pairava sobre ele. Derrotar o Abomination era um desafio épico que poucos aventureiros ousaram enfrentar.

    Mantichor: O Guardião da Lava Ardente

    Bem no coração de Tibinha, em uma região de vulcões ardentes e lava incandescente, vivia uma besta lendária chamada Mantichor. Este ser majestoso possuía o corpo de um leão, as asas de um dragão e a cauda de um escorpião. Sua força e beleza eram igualadas apenas por sua imponência.

    Mantichor era mais do que uma criatura, era uma entidade sábia e misteriosa. Vivendo em um local profundo e repleto de perigos, ele era o guardião de uma quest perdida há séculos. Essa quest, repleta de desafios épicos, era conhecida por oferecer recompensas inimagináveis para os aventureiros mais poderosos e astutos.

    A lenda da quest de Mantichor se espalhou por Tibinha como fogo selvagem. Aqueles que ousaram descer nas profundezas de sua morada enfrentaram enigmas, armadilhas e monstros poderosos. No entanto, os poucos que conseguiram completar a quest testemunharam a grandeza da recompensa, que variava de armas lendárias a artefatos mágicos capazes de alterar o curso da história.

    A busca por Mantichor e sua quest se tornou uma das buscas mais cobiçadas por aventureiros em Tibinha, um desafio que testava não apenas sua força, mas também sua inteligência e determinação.

    Com Abomination aterrorizando o norte e Mantichor guardando seus segredos nas profundezas das lavas ardentes, o mundo de Tibinha estava repleto de desafios e maravilhas, esperando para serem descobertos por aqueles destemidos o suficiente para enfrentá-los.
    by Administrador
    Friday, 01 Sep 2023
            Promoção
    Como todos sabemos, a chegada de um novo mês traz consigo uma emocionante promoção! Agora, a cada R$ 20 doados, você terá a oportunidade de selecionar uma nova cortina para a sua casa!


    Lembrando que para doações acima de R$ 50, você não só poderá escolher duas cortinas, mas também receberá um bônus adicional de pontos de experiência!

    by Administrador
    Wednesday, 30 Aug 2023
            Novas Criaturas

    A Lenda de Andras: O Demônio Aprisionado


    Em tempos ancestrais, nas profundezas sombrias de Tibinha, existia uma criatura temível conhecida como Andras. Um demônio poderoso e assombroso, ele vagava pelas terras subterrâneas, sua força e escuridão igualadas apenas pela vastidão das cavernas em que residia.

    Andras tinha sua morada na Dark Cathedral, uma catedral subterrânea envolta em trevas e mistério. Dentro das entranhas da catedral, uma caverna ainda mais profunda servia como sua prisão autoimposta. Andras era um ser de grande poder, mas também carregava um fardo: a maldição de sua própria natureza demoníaca.

    Por milênios, Andras tentou romper as correntes que o mantinham isolado nas profundezas. Seu desejo de subir à superfície, de sentir o vento, ver a luz do sol e espalhar sua escuridão além das profundezas escuras, era incessante. No entanto, forças misteriosas e poderosas o mantinham contido, preso a sua própria morada.

    Os habitantes de Tibinha ouviram as lendas sobre Andras, as histórias contadas em sussurros nas tavernas escuras e acampamentos noturnos. Muitos aventureiros buscaram descer às profundezas da Dark Cathedral, tentando enfrentar Andras e reivindicar sua glória. No entanto, a maioria nunca mais foi vista, suas histórias desaparecendo nas trevas da catedral.

    Andras era uma figura enigmática, um ser de desejo e obscuridade que, apesar de sua natureza demoníaca, parecia prender uma centelha de anseio por algo além da escuridão. A história de Andras e sua busca para romper as barreiras que o prendiam ecoava através das eras, uma narrativa de luta contra o destino e a busca por liberdade.

    Na escuridão profunda da Dark Cathedral, Andras esperava, seus olhos ardentes fixos na entrada da caverna. Onde os destinos dos habitantes de Tibinha e a lenda de Andras se cruzariam estava escrito nas estrelas, uma história que aguardava um desfecho inevitável, seja de libertação ou condenação.

    Não menos importante do que a história acima, trouxe à tona novos itens ao servidor.


    by Administrador
    Sunday, 27 Aug 2023
            Novas Criaturas
    As Crônicas da Ilha Sombria: O Reino das Criaturas Sombrias

    Em um canto distante do mundo, ao sul do continente de Tibinha, erguia-se uma ilha misteriosa e isolada. Conhecida como a Ilha Sombria, esse lugar sombrio e enigmático abrigava uma variedade de criaturas únicas e poderosas, cada uma com sua própria história e papel no equilíbrio da ilha.

    No coração sombrio da floresta densa da ilha, as criaturas Medusio e Medusia encontravam seu lar. Seres com corpos humanos e cabeças de serpentes, eles possuíam olhares petrificantes e uma capacidade de controlar as serpentes locais. Juntos, Medusio e Medusia eram os guardiões das profundezas da floresta, mantendo equilíbrio entre a vida e a escuridão.

    No litoral sombrio da ilha, escondidos nas cavernas marinhas, viviam as criaturas conhecidas como Ugly Chaos. Com corpos distorcidos e habilidades caóticas, eles eram seres imprevisíveis, capazes de causar tanto destruição quanto inovação. Embora sua aparência fosse repulsiva, sua influência moldava a evolução única da ilha.

    No entanto, a verdadeira ameaça da Ilha Sombria emergia das profundezas do solo, onde os esqueletos governavam. Skeleton Pirated, Skeleton Warrior e Skeleton Bucano eram os líderes dessa sociedade ossuda. Os Skeleton Pirated eram os mestres das estratégias táticas, planejando ataques sorrateiros a partir de suas escondidas cavernas marítimas. Os Skeleton Warriors, com suas armaduras enferrujadas, eram os guerreiros implacáveis, defendendo os territórios subterrâneos com ferocidade. Enquanto isso, os Skeleton Bucano, piratas de outrora, vagavam pelos destroços de seus navios naufragados, sempre em busca de tesouros e vingança.

    A Ilha Sombria permanecia em um delicado equilíbrio, onde todas essas criaturas desempenhavam papéis essenciais. Por eras, eles coexistiram, suas histórias entrelaçadas em uma dança constante de sombras e luz.

    Então, um dia, a notícia das criaturas da Ilha Sombria começou a se espalhar além das águas escuras que a cercavam. Aventureiros audaciosos começaram a se dirigir à ilha, atraídos pelas lendas e mistérios que a envolviam. E assim, a ilha que permaneceu isolada por tanto tempo viu sua tranquilidade ser abalada por novos visitantes.

    Os destinos da Ilha Sombria e dos aventureiros estavam prestes a se entrelaçar, enquanto eles desvendavam segredos, enfrentavam desafios e descobriam que, mesmo nas profundezas da escuridão, a luz da coragem e da determinação ainda poderia brilhar intensamente.

    by Administrador
    Saturday, 26 Aug 2023
            Novas Criaturas
    A Ascensão dos Antigos Guardiões

    Em uma terra de desertos vastos e montanhas imponentes, a terra de Tibinha testemunhou um evento que mudaria para sempre o equilíbrio do mundo. Uma tumba, oculta há séculos ao sul do deserto e além da Montanha da Morte, despertou com uma energia ancestral.

    Do coração da tumba emergiram três criaturas místicas: os Anúbios, com corpos de homens e cabeças de chacal, representando a guarda e a justiça; as Sphinx, majestosas leões com a sabedoria dos séculos em seus olhos; e os Sphinys, pequenas e ágeis versões jovens das Sphinx.

    Liderando esse trio estava o poderoso Anúbios, um ser antigo que havia dormido por eras como protetor da tumba. Com seu despertar, os outros seres seguiram-no, formando uma aliança sagrada.

    Juntos, Anúbios, Sphinx e Sphinys revelaram sua presença aos habitantes de Tibinha. Cada criatura tinha sua própria missão: preservar a história esquecida, testar os aventureiros com enigmas de conhecimento e desafiar os mais corajosos com batalhas épicas.

    Assim, a tumba antes remota tornou-se um santuário de desafios e aprendizado. A notícia da chegada desses seres se espalhou rapidamente pelo reino, atraindo aventureiros ansiosos por provar sua valentia e sabedoria.

    Agora, os Anúbios, Sphinx e Sphinys ocupam seu lugar na história de Tibinha, como guardiões ancestrais de conhecimento e desafios. E assim, uma nova era de aventura começou, com os heróis do reino ansiosos para enfrentar os desafios apresentados por esses misteriosos visitantes.
    by Administrador
    Thursday, 24 Aug 2023
            

    - Nova exp potion pequena:
      - Duração de 30 minutos.
      - Disponível para compra no Dark Rodo com o nome "exp pot".
      - Custo de 2kk por pote.

    - Novos quivers:
      - Blue, red e um VIP.
      - Mais slots do que os quivers normais.
      - Blue e red serão obtidos via quest dentro do mapa.

    - Mudanças no Soul Point:
    - Super SD e Soul Dead afetados.
    - Adicionamos uma nova runa a Super UH, para fazer use a Spell 
    "Adura Vita Max"

    by Administrador